📚 Lexique du Turf
Tous les termes des courses hippiques expliqués simplement
A Allocation
Somme d'argent totale mise en jeu dans une course. Elle est divisée entre les propriétaires des chevaux arrivés aux premières places. On parle aussi de « prix » de la course.
A Arrivée
Classement officiel des chevaux à l'issue de la course. L'arrivée peut être « provisoire » (avant validation) ou « définitive ». Les rapports sont calculés après l'arrivée définitive.
A Attelé
Discipline du trot où le cheval tire un sulky (petite voiture à 2 roues) avec un driver. C'est la discipline la plus populaire en France.
B Bankroll
Capital total que le parieur consacre à ses paris. La gestion de bankroll (ne pas miser plus de 5% par pari) est essentielle pour durer.
B Bonus 3
Dans le Quarté+ et le Quinté+, bonus versé si vous trouvez les 3 premiers chevaux de la course, sans avoir les suivants.
B Bonus 4
Dans le Quinté+, bonus versé si vous trouvez les 4 premiers chevaux (sans le 5e). Il existe aussi le « Bonus 4 en ordre » (plus élevé) si les 4 sont dans l'ordre.
B Bousculade
Contact entre 2 chevaux pendant la course. Une bousculade peut entraîner une disqualification du cheval fautif.
C Casaque
Tenue colorée portée par le jockey, aux couleurs du propriétaire du cheval. Chaque casaque est unique et identifiable.
C Cavalier
Personne qui monte un cheval. En plat et obstacle, on parle de « jockey ». En trot attelé, on parle de « driver ».
C Champ réduit
Technique de jeu où vous sélectionnez plus de chevaux que nécessaire (ex: 6 chevaux pour un Quinté+), en jouant toutes les combinaisons. Le coût augmente, mais les chances aussi.
C Champ total
Technique de jeu où vous fixez certains chevaux et jouez « tous les autres » sur une position. Exemple : 3 chevaux fixes + tous les autres en 4e.
C Corde
Position de départ d'un cheval dans les stalles (en plat) ou derrière la ligne de départ (en trot). En plat, les cordes basses (1, 2, 3) sont souvent avantagées.
C Cote
Rapport probable d'un cheval. Une cote de 5 signifie que pour 1€ misé, vous gagnez 5€ (dont 4€ de bénéfice net). Plus la cote est basse, plus le cheval est favori.
C Couplé
Pari consistant à trouver 2 chevaux. Le Couplé Gagnant exige les 2 premiers, le Couplé Placé exige 2 chevaux dans les 3 premiers.
D Discipline
Type de course : plat, trot attelé, trot monté, obstacle (haies, steeple, cross).
D Disqualification
Sanction qui exclut un cheval de la course pour une faute (allure irrégulière en trot, gêne d'un concurrent, etc.). Le cheval est classé dernier.
D Driver
Jockey en trot attelé. Le driver est assis dans le sulky et dirige le cheval.
D Déferré
Cheval qui court sans fers aux pieds. On parle de « déferré des antérieurs » (pieds avant), « déferré des postérieurs » (pieds arrière), ou « déferré des 4 pieds ». Le déferrage améliore souvent la performance.
E Entraîneur
Professionnel qui prépare et entraîne les chevaux pour les courses. Il gère l'entraînement quotidien, l'alimentation, et la stratégie de course.
F Favori
Cheval le plus joué par les parieurs, donc avec la cote la plus basse. Le favori gagne environ 30% des courses.
F FM
Abréviation de « Femelle » dans les programmes de courses. On trouve aussi « M » (Mâle), « H » (Hongre).
G Gains
Somme totale remportée par un cheval au cours de sa carrière. Les gains sont un indicateur de la qualité d'un cheval.
G Galop
Discipline de course où le cheval galope (plat, obstacle). S'oppose au trot.
G Genre
Type de course selon les conditions d'âge et de sexe : « quinte_plus », « listed », « groupe 1 », etc.
H Haies
Type de course d'obstacle où les chevaux sautent des haies (obstacles souples). Moins difficile que le steeple.
H Handicap
Course où les chevaux portent des poids différents selon leur valeur, dans le but d'égaliser leurs chances. Très populaire pour les paris.
H Hongre
Cheval mâle castré. Souvent plus calme et plus régulier que les entiers.
I Incident
Événement imprévu pendant la course (chute, disqualification, arrêt). Le cheval est classé « non-partant » ou « non classé ».
J Jockey
Personne qui monte un cheval en plat ou en obstacle. Le jockey est un athlète professionnel qui doit respecter un poids précis.
L Ligne droite
Portion finale de la piste, où les chevaux sprintent. En plat, la ligne droite est souvent le moment décisif.
M Monté
Discipline du trot où le jockey est assis sur le cheval (comme en plat), mais le cheval trotte. Plus technique que l'attelé.
M Multi
Pari consistant à trouver les 4 premiers chevaux d'une course, en sélectionnant entre 4 et 7 chevaux.
M Musique
Historique des dernières performances d'un cheval. Ex: « 3p3p2p4p3p1p0p7p7p » signifie 3e, 3e, 2e, 4e, 3e, 1er, etc. (p = plat).
M Mâle
Cheval de sexe masculin non castré. Plus puissant mais parfois plus difficile à canaliser.
N Non-partant
Cheval déclaré forfait avant le départ. Il est retiré de la course et son numéro ne compte pas dans l'arrivée.
O Obstacle
Discipline où les chevaux sautent des obstacles (haies, steeple, cross). Demande beaucoup d'endurance et de technique.
O Ordre
Dans un pari (Tiercé, Quarté, Quinté), le fait de trouver les chevaux dans l'ordre exact de l'arrivée. Rapporte plus que le désordre.
O Outsider
Cheval peu joué par les parieurs, avec une cote élevée. Peut créer la surprise et rapporter gros.
P Pari mutuel
Système de pari où les gains sont répartis entre les gagnants, après prélèvement d'une commission. C'est le système du PMU.
P Partant
Cheval qui participe effectivement à la course (par opposition au non-partant).
P Placé
Pari où vous gagnez si votre cheval termine dans les 3 premiers (ou 2, selon le nombre de partants).
P PMU
Pari Mutuel Urbain, l'opérateur historique des paris hippiques en France.
P Poids
Charge portée par le cheval en plat et en obstacle. Plus le poids est élevé, plus la tâche est difficile.
P Poule
Dans un programme de courses, une « poule » est une série de courses similaires. On parle aussi de « réunion ».
P Pronostic
Analyse et sélection de chevaux pour une course, réalisée par un expert ou un système.
P Propriétaire
Personne (ou société) qui possède le cheval. C'est lui qui perçoit les gains de la course.
Q Quarté+
Pari consistant à trouver les 4 premiers chevaux d'une course. Existe en ordre ou désordre.
Q Quinté+
Pari phare du PMU consistant à trouver les 5 premiers chevaux. Existe en ordre ou désordre, avec des bonus (Bonus 4, Bonus 3).
R Rapport
Gain versé pour un pari gagnant. Ex: un rapport de 15€ pour un Tiercé signifie que pour 2€ misés, vous touchez 15€.
R Réclamation
Course où les chevaux sont vendus aux enchères après la course. Rare en France.
R Réduction kilométrique
En trot, temps moyen ramené au kilomètre. Ex: 1'12"5 signifie 1 minute 12 secondes et 5 dixièmes pour 1000m. Plus la réduction est basse, plus le cheval est rapide.
R Réunion
Ensemble des courses d'une journée sur un même hippodrome. Une réunion comporte généralement 6 à 9 courses.
S Simple
Pari sur un seul cheval. Simple Gagnant (1er) ou Simple Placé (dans les 3 premiers).
S SOREC
Société de gestion des paris mutuels au Maroc (équivalent du PMU français). Les rapports SOREC sont très suivis par les parieurs.
S Steeple-chase
Type de course d'obstacle où les chevaux sautent des obstacles fixes (barrières, talus). Plus difficile que les haies.
S Sulky
Petite voiture à 2 roues utilisée en trot attelé. Le driver est assis dans le sulky.
T Tiercé
Pari consistant à trouver les 3 premiers chevaux d'une course. Existe en ordre ou désordre.
T Tocard
Cheval avec une cote très élevée (souvent > 30). Très peu de chances de gagner, mais rapport énorme si ça passe.
T Trio
Pari consistant à trouver les 3 premiers chevaux, principalement en trot.
T Trot
Discipline où le cheval trotte (attelé ou monté). S'oppose au galop.
V Valeur
En handicap, la valeur est le poids attribué à un cheval selon ses performances passées. Plus la valeur est élevée, plus le cheval est considéré comme bon.
E Écart
Distance entre 2 chevaux à l'arrivée. On parle d'« une encolure », « une tête », « une longueur », etc.
E Écurie
Ensemble des chevaux entraînés par un même entraîneur.
Vous avez encore des questions ?
Consultez notre guide des paris PMU pour apprendre à bien parier.
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